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Choix des armes
Ghost of Yotei: Sucker Punch, Playstation 5
Les personnages de l'aire de repos semblent peu fiables. Leurs regards sont dirigés vers la silhouette du samouraï Atsu, qui se dessine à contre-jour. La caméra se concentre sur les yeux d'Atsu, qui regardent également le groupe hostile de manière menaçante. Quiconque a déjà vu un ou deux western spaghetti sait que quelque chose de sinistre se prépare ici – et, dans le moment suivant, Atsu est jeté sur la place sablonneuse devant l'aire de repos, suivi d'un groupe de voyous vociférants. Des scènes comme celle-ci se retrouvent à foison dans le meilleur jeu de l'année, « Ghost of Yotei ». Comme son prédécesseur remarquable, « Ghost of Tsushima », le jeu v ...

