Games
Mensch, Monster und Natur
The Wandering Village: Stray Fawn. PC/Mac/Steam.
Mit Wirtschafts- und Städtebausimulationen habe ich nicht viel am Hut. Die dafür nötigen Überlegungen und Strategien erinnern mich zu stark an Arbeit. Doch das Genre hat zweifelsohne seinen Reiz, handelt es sich doch im Kern um dynamische und multidimensionale Puzzles. Hier macht «The Wandering Village», die jüngste Kreation des Schweizer Game-Studios Stray Fawn, keine Ausnahme. Wie in allen Gott-Spielen gilt es herauszufinden, was die kleinen Kreaturen, über deren Schicksal man bestimmt, eigentlich wollen. In diesen Momenten kommt die Maslowsche Bedürfnishierarchie gelegen. Darum empfiehlt es sich, zu Beginn für physische Dinge wie Nahrung, Witterungsschutz und ...